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ニンテンドー3DSwiki 3D表示ができるニンテンドー3DS!! これから3DSが面白くなります。3DSソフトがたくさん発売されます! これから3DSソフトに期待しましょう! 3DS(ソフト)サイト ニンテンドー3DS Nintendo 3DSソフト一覧 発売済み3DSソフト 2011年2月 •2月26日 – とびだす!パズルボブル3D (スクウェア・エニックス / パズル) •2月26日 – ウイニングイレブン3Dサッカー (コナミ / サッカー) •2月26日 – リッジレーサー3D (バンダイナムコゲームス / レース) •2月26日 – レイトン教授と奇跡の仮面 (レベルファイブ / ナゾトキ・ファンタジーアドベンチャー) •2月26日 – 戦国無双クロニクル (コーエーテクモゲームス / アクション) •2月26日 – スーパーストリートファイター4 3Dエディション (カプコン / 対戦格闘) •2月26日 – ニンテンドッグス+キャッツ (任天堂 / コミュニケーション) •2月26日 – コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D (ユービーアイソフト / アクション) 2011年3月 •3月3日 – 上海3Dキューブ (サンソフト / 3D麻雀牌パズルゲーム) •3月3日 – スーパーモンキーボール3D (セガ / アクション&レース&バトル) •3月10日 – アスファルト3D ニトロレーシング (コナミ / レース) •3月17日 – スプリンターセル3D (ユービーアイソフト / ステルスアクション) •3月24日 – ラビッツ タイムトラベル (ユービーアイソフト / アクション) •3月24日 – ガンダム ザ・スリーディーバトル (バンダイナムコゲームス / ガンダムアクション) •3月31日 – プロ野球 ファミスタ2011 (バンダイナムコゲームス / 3Dプロ野球アクション) •3月31日 – NARUTO -ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!! (タカラトミー / 横スクロール忍アクション) •3月31日 – ブレイブルー コンティニュアムシフト2 (アークシステムワークス / 対戦格闘ゲーム+ヴィジュアルノベル) •3月31日 – ウィルスシューターXX (ドラス / 体感シューティング) •3月31日 – ニコリの数独3D ~8つのパズルで1000問~ (ハムスター / パズル) 2011年4月 •4月1日 – ザ・シムズ3 (エレクトロニックアーツ / 人生シミュレーション) •4月7日 – キュービックニンジャ (AQインタラクティブ / ジャイロアクション) •4月7日 – 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング (アイイーインスティテュート / 脳力トレーニング) •4月14日 – パイロットウイングス リゾート (任天堂 / スカイスポーツシミュレーション) •4月14日 – プロ野球スピリッツ2011 (コナミ / 野球) •4月28日 – デカスポルタ 3Dスポーツ (ハドソン / 超立体スポーツ10種目) 2011年5月 •5月12日 – スティールダイバー (任天堂 / アクション) •5月19日 – ゴーストリコン シャドーウォー (ユービーアイソフト / ミリタリーアクション) •5月19日 – アニマルリゾート 動物園をつくろう!! (マーベラスエンターテイメント / 動物園ライフゲーム) •5月19日 – デッド オア アライブ ディメンションズ (コーエーテクモゲームス / 3D格闘) •5月26日 – ワンピース アンリミテッドクルーズSP (バンダイナムコゲームス / アクションアドベンチャー) 2011年6月 •6月2日 – タッチ!ダブルペンスポーツ (バンダイナムコゲームス / 両手でスポーツ) •6月2日 – 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~ (ハドソン / ペンシルパズル) •6月2日 – バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D (カプコン / サバイバルアクション) •6月9日 – フィッシュオン (アスキー・メディアワークス / 釣り) •6月16日 – ゼルダの伝説 時のオカリナ3D (任天堂 / アクションアドベンチャー) •6月23日 – フィッシュアイズ3D (マーベラスエンターテイメント / ネイチャー&フィッシング) •6月23日 – パックマン ギャラガ ディメンションズ (バンダイナムコゲームス / アクション&シューティング) •6月30日 – テイルズ オブ ジ アビス (バンダイナムコゲームス / 生まれた意味を知るRPG) 2011年7月 •7月7日 – 剣と魔法と学園モノ。3D (アクワイア / 本格3Dダンジョン学園RPG) •7月7日 – ドクターロートレックと忘却の騎士団 (コナミ / 宝探しアドベンチャー) •7月14日 – スターフォックス64 3D (任天堂 / 3Dシューティング) •7月14日 – アンチェインブレイズ レクス (フリュー / 真の強さを知るRPG) •7月21日 – ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 (日本一ソフトウェア / 漢字シールバトル) •7月21日 – うしみつとモンストルオ リンゼと魔法のリズム (サンタエンタテインメント / リズムアクション) 2011年8月 •8月4日 – 謎惑館~音の間に間に (カプコン / 立体音響アドベンチャー) •8月11日 – びっくり!とびだす!魔法のペン (GAE / お絵かきアドベンチャー) •8月11日 – スーパーポケモンスクランブル (任天堂 / アクション) •8月25日 – 両目で右脳を鍛える3D速読術 (マイルストーン / 速読訓練ゲーム) ..
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/2121.html
このページはこちらに移転しました すれ違い 作詞/3スレ19 作曲/3スレ41 君が探してたゲームを 僕は今日落札した 今度会ったらあげよう 絶対喜ぶはずさ デート当日僕は ピンクの紙に包んで 君の家へ届けに行ったのさ~♪ 君の部屋には そのゲームが置いてあったのさー 君は嬉しそうに「やっと手に入ったの」と話す あーあすれ違い!彼女のは取り説付き~ あーあすれ違い!俺は帰ってうちでしよう 音源 すれ違い.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
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基本 wifiに潜る前に、メニューからすれ違いバトルを始めるを選択する 思い出を選択して、これまでにすれ違った中でレアなスキルを持っている人をすれ違い設定にする 相手は1回で2人分すれ違えるようになる ☆2すれ違い 光あふれる地ではぐれメタルを捕まえる ダイナマイトスキルの55pで覚えるメガンテを撃って1ターンで終わらす 相手もメガンテを撃つと相殺になるので、譲り合いの精神を持つと事故らずに済む ☆4すれ違い はぐれメタルを+99で育てる ダイナマイトスキルの100pで覚えるメガザルを撃って1ターンで終わらす
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/147.html
すれ違い 作詞/3スレ19 作曲/3スレ41 君が探してたゲームを 僕は今日落札した 今度会ったらあげよう 絶対喜ぶはずさ デート当日僕は ピンクの紙に包んで 君の家へ届けに行ったのさ~♪ 君の部屋には そのゲームが置いてあったのさー 君は嬉しそうに「やっと手に入ったの」と話す あーあすれ違い!彼女のは取り説付き~ あーあすれ違い!俺は帰ってうちでしよう 音源 すれ違い.mp3
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配信Mii バージョン3.0.0-5J以降の広場で、いつの間に通信をONにしているとスペシャルMiiがやって来る特別なイベントでのすれちがい通信で配信されるスペシャルMiiも存在する やってきたMiiは、通常のすれちがいMii同様挨拶パートに入り、その後「あそぶ」で使用できる実際にすれちがったMii群に紛れることもある。その場合は一律で最後に挨拶をする模様 すでにすれちがったMiiが10人いる場合には広場にやってこないので注意(その場合再度広場入り口にいけば会える) ピースの保有状況が豊富だったり(一部除く)、伝説ではレベル5勇者に設定されているなど、攻略にも役立つ 歴代の勇者として複数回冒険に出すことも可能 複製不可というスペシャルMiiの性質上、 Miiスタジオに移動すると広場のMiiとして使用できなくなる ので注意広場に存在できなくなることから、同時に広場Miiとしてのデータも保持できないため 「あそぶ」で使用できない他、プロフィールが見られなくなる MiiスタジオからYボタンで広場に戻しても不可。招待Mii扱いとなる 最前列から1000人以降にまで下がるとスペシャルMiiは削除される 。そうなる前にMiiスタジオに運ぶ or VIPにすることをオススメします 特別な地域はすれちがいマップに記録されない 受信可能な期間は配信日より1週間程度と推測される 表面的には同一のMiiが複数回配信されることがあるが、両方受け取った場合はそれぞれ別のMiiとして扱われる毎回初対面となるため、個別メッセージ等の処理は行われない 岩田社長同士で伝説2のコンビ結成なども可能 Miiの作成者はNintendoで固定 全国配信 配信日 Mii(モデル) 色 ぼうし 国地域 さいごにあそんだゲーム 犬猫 趣味 夢 誕生日 詳細 2012.02.26 Iwata(岩田聡) 青 なし 任天堂任天堂 マリオカート7 未設定 未設定 未設定 未設定 3DS発売一周年記念任天堂代表取締役社長 2012.03.01 まつおか しゅうぞう(松岡修造) 赤 なし 日本- マリオ ソニックAT ロンドンオリンピック 犬派 食べること 達人 11/6 マリオ ソニック3DS発売記念本作のCMタレント 2012.04.27 Iwata(岩田聡) 青 カービィのぼうし 日本- 星のカービィ 未設定 未設定 未設定 未設定 星のカービィ20周年記念任天堂代表取締役社長 2012.06.22 ありのかちょう(有野晋哉) 黄緑 なし ゲームセンターCXゲームセンターCX 未設定 犬派 ゲーム 社長 2/25 NintendoDirect出張記念 2013.06.07 Iwata(岩田聡) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 ルイージマンション 未設定 未設定 未設定 未設定 6/11のNintendo Direct @ E3 2013の告知任天堂代表取締役社長 2013.08.09 はまぐち まさる(濱口優) 緑 なし 日本大阪府 未設定 犬派 オシャレ 幸せな結婚 1/29 Mii広場TVCM放映記念 2013.08.23 ありの しんや(有野晋哉) 水色 なし 日本大阪府 未設定 犬派 料理 長生き 2/25 ゲームセンターCXファミコン30周年SP放映記念 2015.05.20 あばれるくん(あばれる君) オレンジ なし 日本- みんなのポケモンスクランブル 犬派 おしゃべり 未設定 9/25 芸人 テレビ東京系「ポケモンゲット☆TV」PR 2016.06.15 ますだ(増田順一) 黒 なし 日本- ポケットモンスター ピカチュウ 猫派 料理 超能力者 1/12 ゲームフリーク取締役兼開発本部長 『ポケットモンスター サン・ムーン』 の宣伝 Iwata(2.26) Iwata(4.27)すれちがい動画 ありの課長すれちがい動画 あばれるくん(5.20)すれちがい動画 イベント限定配信 配信日 配布イベント Mii(モデル) 色 ぼうし 国地域 さいごにあそんだゲーム 詳細 2011.06.29 任天堂第71期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 青 - NintendoNintendo - 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - NintendoNintendo - 任天堂専務取締役情報開発本部長 2011.10.10 ゼルダの伝説25周年シンフォニーオーケストラコンサート Iwata(岩田聡) 青 - ? - 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - ? - 任天堂専務取締役情報開発本部長 Aonuma(青沼英二) 緑 - ? - 任天堂情報開発本部制作部 Kondo(近藤浩治) 青 - ? - 任天堂情報開発本部制作部 2012.06.28 任天堂第72期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 青 - 日本京都府 新・光神話 パルテナの鏡 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - 日本京都府 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂専務取締役情報開発本部長 2013.06.27 任天堂第73期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 トモダチコレクション 新生活 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 ルイージマンション2 任天堂専務取締役情報開発本部長
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すれ違い 心にできた かすり傷 名前 コメント
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ポケモンxyすれ違い通信報告wiki
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歴代の隊員 さすらいの隊員犬 猫 色 隊員登場時のセリフ(汎用) 隊員救出時のセリフ 一部ステージのセリフ 登場人物○○隊長 艦長 ゴールド・ボーン スカル・ボーン コボーン 歴代の隊員 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 ゲームコイン3枚あたり、隊員1名を雇う事が出来る 「さすらいの隊員」と違い、特定の隊員を指名できる。 ただし、特定の隊員を雇えるため、 一度の出撃で雇えるのは3人まで という制限がある。 スペシャルMiiを使うと、色に応じたショットに加えて移動方向と逆の向きを向くオプション機が1個つく。(最大3個まで。いつの間に通信でスペシャルMiiが来た時に歴代の隊員でスペシャルMii3人雇ってオプション4つ・・・とはいかない。) さすらいの隊員 犬 猫 ゲームコイン2枚あたり、隊員1名を雇う事が出来る、色はランダム。 歴代の隊員と違い、隊員の合計数が10人になるまで雇う事が出来る。 自分が使いたい攻撃は歴代の隊員から、武器レベルアップ要員としてさすらいの隊員を雇うとゲームコインの節約になる。 色 色 名称 説明 備考 赤 しゃくねつフレイム 燃えさかるアツい炎で焼きつくす!フルパワーで火力アップ! 短い射程の火炎放射攻撃、生物(植物含む)に強いボタン押しっぱなしで常時放射状態かつ、攻撃を振り回しても放射は途切れないため、雑魚戦や接近戦向き水中面であるステージ4では使用自体は可能だが威力は下がっている オレンジ つらぬきレーザー ほとんどの敵をズキュンとつらぬくぞ!フルパワーで地形もつらぬく! 長射程高威力で直線弾道、敵貫通、Lv3で地形貫通とバリア貫通バリア持ちのボスに非常に有効遠距離攻撃で威力は高いが攻撃範囲は狭く発射間隔も長いため、接近戦や雑魚戦や動き回るボス戦には不向き 黄 さくれつサンダー 1発で2度おいしいお得な武器!フルパワーで感電力アップ! 着弾した方向の直角方向(T字)に2本雷が発生着弾点が地形だった場合地形に沿った形に発生するため、対地掃討力は高めステージ4では威力が上がる 黄緑 だっかんプラズマ 宝はだっかん、敵にはせっかん!フルパワーで性能アップ! 触手のように離れた宝石を誘引するビームを出す敵機と宝石が同じくらいの位置にいると宝石のほうにビームが伸びてしまうこともLv3になると壁の向こうの宝石やスイッチにも届くようになるMiiポッドとプラズマ球を結ぶ電流にも攻撃判定有り 緑 だんりょくボール 当たると跳ねっ返る暴れん坊!フルパワーで反射力アップ! 跳ねかえると威力アップその性質上跳ね返る地形の無いステージでは性能が半減してしまう弾そのものは大きくて当てやすい 青 おっかけシャーク 標的にグイグイすり寄る肉食系!フルパワーで追尾力アップ! ホーミング弾を発射、水中マップでは速度アップホーミング開始のタイミングが遅いので、自機に近すぎる敵に対しては思うように向かってくれないLv2から2連装になる 水色 れんぞくウェイブ ワイドな波動の猛ラッシュ!フルパワーで攻撃力アップ! 射程の短い広範囲波型攻撃、炎弾を消す広範囲な上にボタン押しっぱなしで常時放射状態のため、接近戦や雑魚戦や動き回るボス戦向き攻撃対象に接近して使うと波動の放射が高速になる ピンク ねんちゃくウーズ うわついて見えるけど粘り強い!フルパワーでウーズが増殖! 着弾後、地形や敵機体に沿って動くボスなど弱点が体の一部分しかない敵には弱点の反対側から撃って攻撃することができる 紫 ぜつめつインパクト 無抵抗でパワーをため、Aで衝撃波!フルパワーで絶滅力アップ! ボタンを離した状態でチャージチャージした弾は地形無視の円形、発射した方向をゆっくり漂うチャージ中は当然他の武器も発射できないため、回避・紫発射時の位置取りが重要非チャージ時は連射弾になるが、威力は低い 茶 ほこスピアー 弾より強いほこでガンガンいける!フルパワーでは敵弾もはじく! 発射部にダメージ判定をもつ「ほこ」がある撃つよりも威力が高いが、ほこに当てるとこちらも跳ね飛ばされるため周りに注意2-1などの破壊できるブロックに有効4-3のヒトデも撃破可能Lv3の本体でピンク弾を破壊できるが至近距離かつ範囲が狭いので過信は禁物 白 むてきカッター 敵の弾は消せても炎とレーザーは無理だ!フルパワーでは敵弾も吸収! 敵弾を打ち消すカッターを発射カッターはブーメランのように一定距離で戻ってくる。ボスの弱点など耐久力のある敵に当たった時はその場で止まった後戻ってくる。威力はやや低め。 黒 ばくれつボム ガツン!と当てたらドカン!と爆裂!フルパワーで攻撃力アップ! 壁や敵に着弾すると落下、時間差で爆発するそのため自機上空にいる敵に対しては使いづらいトップビューの面と5-3では壁や敵に着弾するとその場で停止する威力が高く射程も端まで届くが連射速度が遅い口をパクパクさせている雑魚敵に食べさせると一撃で倒せる 隊員登場時のセリフ(汎用) 今必要なのは私でしょ? ギャフンといわせてやります! この武器なら楽勝ですよ! これぞスペシャルパワー!!(スペシャルMii) さぁて いきますか! さいしょっから本気だすよ! 準備オッケイいきましょう! スペシャルな力をお見せしよう!(スペシャルMii) 隊長と戦えるなんて光栄です! 罪を憎んで人を憎まーず! ともにがんばりましょう! なんだかドキドキします 宝石をたくさん回収しましょう! Miiフォース最強伝説!!! Miiフォースここに見参!! 私にまかせてくださいっ! わたしがいれば百人力ですよ! 私の強さ思いしらせてやる! 隊員救出時のセリフ 隊長! ここです うおおっ! ヘルプ! 勝つぞー! まかせてっ! サンキュ! ほいきた! プリーズ! おたすけ! ヘイ!! よっしゃ 一部ステージのセリフ これは罠だ、来ちゃいけない!(3-2) つかまっちゃいました…(3-2) 何これ!?助けて~!(3-2) これ乗りたかったんだ ワクワク(3-2) 待ってろ ゴールドボーン!(5-3) ついにここまで来ましたね(5-3) 隊長となら勝てそうですっ!(5-3) 登場人物 ○○隊長 主人公であるプレイヤーMii。宇宙警備隊Miiフォースは艦長と主人公しかいないため、すれ違い通信ですれ違ったり、ゲームコインで雇うなどして隊員を集めなければならない。 艦長 宇宙警備隊Miiフォースを指揮するロボットのキャラクター。艦長に就任したばかりの新人ではあるが正義感が強く、隊長である主人公にいろいろアドバイスする、敵陣にコジアケルザーやニガシマセンサーを仕掛けるなどしてMiiフォースをサポートする。 ゴールド・ボーン 宇宙盗賊のボス。すれちがい銀河の様々な惑星に眠る金銀財宝を牛耳ろうと企む。 スカル・ボーン コボーンの隊長。宇宙警備隊Miiフォースと幾度となく戦うが3回目の敗北以降は降格されている。最後の戦いでは敗北後、Miiフォースに自身と手を組むことを交渉するが断られる。 コボーン ゴールド・ボーン一族の幹部。多数存在し、各惑星のあらゆるエリアの最奥でボスとして待ち構える。高い戦闘能力を誇る様々な戦闘機を操るものの、危機管理能力が低くマイペースな性格であり、ゴールド・ボーンに怒られたときはよく「えへへ」と誤魔化す。
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スペシャルパック 既に発売された作品の追加パック。略称はSP。 1パック7枚入りで税込500円。「Part2」扱いなのでカード番号は新たに振り直されている。 収録カードは基本的に30種類。なお、魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック以前は36種類だった。 通常パックと異なる点は以下の通り。 パラレル仕様カードは1パックに2枚入っている。 全カードにパラレル仕様があり、通常のプレミアムとは違いスーパーレア仕様のホイルを使用している。 1BOXは10パック、1カートンは12BOX入り。 スーパーレア(星4)のカードが存在しない。 WORKING !!スペシャルパック以降はコモン(星1)のカードが存在しない。 追加パックだけあり既存の戦力を強化したカードが多い。 スペシャルパック一覧 化物語スペシャルパック ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパック 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック WORKING !!スペシャルパック 映画けいおん!スペシャルパック 関連項目 ブースター スターターデッキ データベース カードリスト 編集
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< ページ内リンク > ・マルチミサイル ・インクアーマー ・ボムピッチャー ・ハイプレッサー ・ジェットパック ・スーパーチャクチ ・アメフラシ スペシャル 他の攻略サイトの情報をまとめています。 攻略サイトはたくさんあります。自身で検索してください。 なお、情報が古かったり間違ってたりする場合があるので注意です。 < 基本情報 > 1秒 = 60F(フレーム) デス = 100ダメージ スペシャル使用 で インク全回復 ガチマッチ中は条件によって徐々にスペシャルゲージ増加 マルチミサイル < 効果 > 「ZRボタン」を押すと、カーソル内の相手全員(敵+ガチホコのバリア)にミサイルを発射します。 ターゲット数によってミサイル数が増減します。 スペシャル発動中はメインウェポン、サブウェポン、スーパージャンプの使用はできません。 < ダメージ > 直撃 150 爆風(近距離) 50 爆風(遠距離) 30 < ミサイル発射 > スペシャルゲージが徐々に減っていって 0 になるまで10秒かかるので、それまでに「ZRボタン」で発射しましょう。 発射中にデスすると残りのミサイルは発射されず、スペシャルゲージが 0 になるので注意です。 < ミサイル数 > ロックオンできるターゲットの最大は 5 人です。 ( 敵プレイヤー4人 + ガチホコのバリア ) ターゲット数 一人当たりのミサイル数 1 10 2 5 3~5 4 < マーキング > スペシャル使用者はミサイルが着弾するまでターゲットにした敵プレイヤーをマーキングします。 ターゲットにされたプレイヤーの足元に、ミサイルの数と使用者の方向のマーカーが全プレイヤーに表示されます(直視が必要)。 着弾地点のマーカーも全プレイヤーに表示されます(直視が必要)。 上空のミサイルの軌道を見れば、発射したプレイヤーの位置をなんとなく知ることもできます。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.ロックオン可能な範囲が拡大します。 2.ミサイルの着弾による塗り範囲がわずかに拡大します。 ギアパワー数 ロックオン範囲 塗り半径 0 140 30 3 149.7 30.5 6 158.8 31.1 9 167.5 31.6 10 170.3 31.8 20 195.2 33.3 30 214.7 34.4 最大57 240 36 インクアーマー < 効果 > 一定時間、味方全員にインクのヨロイをまとわせます。 インクのヨロイは、相手からの攻撃を少しだけ防いでくれます。 アーマーを装着するまでの時間とアーマーが発動している時間があり、ギアパワー「スペシャル性能アップ」で時間の短縮と延長ができます。 < 耐久ダメージ > 耐久ダメージ 30 100を超えるダメージを一度に受けた場合は、超えた分のダメージ(最大80)を受けて大きくノックバックします。 100を超えないダメージはアーマーが剥がれるだけで、ダメージを受けません。 アーマーが剥がれてから 0.2秒 の無敵時間があります(完全無敵ではない?)。 < インクアーマーに対するダメージ調整 > ギアパワー「メイン性能アップ、対物攻撃力アップ」で武器やボムのダメージを上げて、アーマーをすぐ壊せるように調整することがあります。 逆にギアパワー「爆風ダメージ軽減・改」でスプラッシュボムなどの爆風ダメージによってアーマーがすぐに壊れないようにすることができます。 < 良い点 > ・あらゆる攻撃を一度は防いでくれるので、チャージャーやスペシャル直撃などの即死攻撃から守ってくれます。 ・撃ち合いでキルしやすくなります。 ・味方のサポートができるので隙の大きいスペシャルと併用すると強力です。 < 悪い点 > ・インクアーマー発動中は目が光るので、敵プレイヤーに位置がバレます。潜伏している味方プレイヤーにとっては邪魔になる場合があります。 ・同様にギアパワー「イカニンジャ」を使っている味方の位置もバレます。ただし、イカニンジャはしぶきがなくなるだけで、イカ移動時や潜伏時にインクが盛り上がるので位置がバレる場合があります。 ・2人以上で同時にインクアーマーを使用してしまうとアーマーが無駄になってしまいます。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.アーマー装着までの時間を短縮します。 2.アーマーの発動時間を延長します。 ギアパワー数 装着までの時間 発動時間 0 2秒(120F) 6秒(360F) 3 1.9秒(114F) 6.3秒(377F) 6 1.8秒(109F) 6.6秒(393F) 9 1.7秒(103F) 6.8秒(409F) 10 1.7秒(102F) 6.9秒(414F) 20 1.5秒(87F) 7.7秒(459F) 30 1.3秒(75F) 8.2秒(494F) 最大57 1秒(60F) 9秒(540F) ボムピッチャー < 効果 > 付属のボムをインク消費せずに投げます。 「Rボタン」を押し続けるほど、遠くにボムを飛ばすことができます。 スペシャル発動中は通常のサブウェポンの使用はできません。 < 遠投 > 「Rボタン」を長押しで最大0.7秒程度の溜めで、ボムの初速が上がり遠くまで投げることができます。 遠投は溜めが必要な分、投げられるボムの数が少なくなります。 カーリングボムピッチャーの溜めの遠投はサブウェポンの溜めの仕様と違っていて、溜めるほど速く遠くまで投げることができて塗り幅や爆発範囲は固定となっています。 < ギアパワー「サブ性能アップ」の効果は乗らない > ボムピッチャーはあくまでもスペシャルウェポンなので、ギアパワー「サブ性能アップ」の効果は得られません。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.発動時間が伸びて、投げられるボムの数が増えます。 ギアパワー数 発動時間 0 6秒(360F) 6.7秒(400F) 3 6.2秒(372F) 6.9秒(412F) 6 6.4秒(383F) 7.1秒(423F) 9 6.6秒(393F) 7.2秒(433F) 10 6.6秒(396F) 7.3秒(436F) 20 7.1秒(426F) 7.8秒(466F) 30 7.5秒(450F) 8.2秒(490F) 最大57 8秒(480F) 8.7秒(520F) < 最大投擲数 > ボムピッチャー 最大投擲数 溜めなし 溜めあり(遠投) 11~15 7~9 17~23 10~13 13~17 7~10 ハイプレッサー < 効果 > 「ZRボタン」を押している間、高圧のインクを発射し、カベを貫通して攻撃します。 発射している間、急に方向を変えることはできません。 発射していないときは、カベの裏の相手の位置を見ることができます。 スペシャル発動中はメインウェポン、サブウェポン、スーパージャンプの使用はできず、人移動速度がとても遅くなります。 < ダメージ > 通常時 108.0 / 秒(1.8 / F) 地形貫通時 90.0 / 秒(1.5 / F) < マップ利用のテクニック > 20%ダメージを受けた敵とビーコンの索敵範囲の敵は、ナワバリマップに位置が表示されます。 ハイプレッサーで20%ダメージを与えるにはヒット音2~3回が目安になります。 マップを開いたり閉じたりして敵の位置を確認しながら、ハイプレッサーを撃つことでキルしやすくするテクニックがあります。 < ギアパワー「対物攻撃力アップ」 > ハイプレッサーはギアパワー「対物攻撃力アップ」の効果が乗ります。 ジャンプビーコン、スプリンクラー、インクアーマー、イカスフィア、ナイスダマ、ガチホコのバリアに対してダメージが上がります。 ※ 対象に応じてダメージの補正(増減)があります。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.発動時間が伸びます。ただし、拘束時間も増えるということなので注意です。 ギアパワー数 発動時間 0 7.2秒(430F) 3 6 9 10 20 30 最大57 8.5秒(510F) ジェットパック < 効果 > インクを噴射して空を飛び、付属のランチャーで攻撃します。 「Bボタン」を押すと、一時的に高度を上げることができます。 「ZLボタン」を押すと、高度を下げてインクに潜伏することもできます。 スペシャル発動中はメインウェポン、サブウェポン、スーパージャンプの使用はできません。 < ダメージ > 直撃 120 爆風(近距離) 50 爆風(遠距離) 30 ジェット 0.5 / F < 復帰場所 > ジェットパックが終了すると、発動した場所にスーパージャンプで復帰します。 ジェットパック発動中は復帰場所にマーカーが表示され、終了間際になるとマーカーのゲージが減少します。 復帰場所と終了のタイミングが敵にバレバレのため、終了時に待ち伏せされることがあります。 マーカーが見えづらい段差などの位置で発動すると待ち伏せされづらくなります。 < ギアパワー「受け身術」 > ジェットパックの復帰にも受け身術の効果があります。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.発動時間が伸びます。 2.塗り面積が拡大します。 3.爆風範囲(近距離、遠距離)が拡大します。 ギアパワー数 発動時間 塗り半径 爆風範囲(遠距離) 0 7.5秒(450F) 32 50 3 7.6秒(456F) 32.8 51.4 6 7.7秒(461F) 33.5 52.8 9 7.8秒(467F) 34.2 54.1 10 7.8秒(468F) 34.4 54.5 20 8.1秒(483F) 36.4 58.3 30 8.3秒(495F) 38.0 61.2 最大57 8.4秒(503F) 40 65 スーパーチャクチ < 効果 > 浮かび上がりながら力を溜め、地面にたたきつけて周囲を攻撃します。 高いところから使うと、より攻撃範囲が広がります。 スーパージャンプ中にも使えます。 着地点にボムがあった場合、消滅させることができます。 また、バブルがある場合は、必ず爆発または消滅させることができます。 発動から約1.5秒後の攻撃判定が出るときにわずかに無敵時間があります。 その前に倒されてしまうと、通常のスペシャルだとスペシャルゲージが50%減少しますが、スーパーチャクチは25%だけ減少します。 < ダメージ > ダメージ 最小攻撃範囲 最大攻撃範囲 爆風(近距離) 180 70 110 爆風(中距離) 70 100 125 爆風(遠距離) 55 140 < スーパージャンプからの発動 > スーパージャンプからのスーパーチャクチ発動は2種類あります。 スーパージャンプの上昇中にスペシャルを発動させる「先行入力タイプ」は素早く完全無敵ですが、無駄打ちしてしまうリスクがあります。 スーパージャンプの下降中にスペシャルを発動させるタイプは無敵ではありませんが、着地先の状況を見て使用するかどうか判断できるのが強みです。 画面上部のイカランプで自分を抜いた3人のキー入力先は左から順番に ←、↑、→ なので覚えておくと素早く飛べて役立ちます。 < 発動後はアサリを落とす > アサリやガチアサリを所持した状態で発動すると、周りに散らばってしまうので注意です。 < ギアパワー「スペシャル性能アップ」 > 1.ダメージの爆風範囲(近・中距離)が広がります。 ダメージ 爆風範囲(試し撃ちライン) ギアパワー0 ギアパワー最大57 通常 高所 通常 高所 180 0 ~ 1.3 本分 0 ~ 1.8 本分 0 ~ 1.8 本分 0 ~ 2.2 本分 70 1.3 ~ 2.0 本分 1.8 ~ 2.3 本分 1.8 ~ 2.1 本分 2.2 ~ 2.5 本分 55 2.0 ~ 2.8 本分 2.3 ~ 2.8 本分 2.1 ~ 2.8 本分 2.5 ~ 2.8 本分 アメフラシ < 効果 >